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武林3PK玩法全攻略战斗属性与各种玩法

发布时间:2019-12-05 05:50:08

武林3PK玩法全攻略战斗属性与各种玩法

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现在的游戏,有个很大的特色,就是各种属性都带有很多几率,武林3也不例外。招揽侠客靠几率,洗属性靠几率,PK中各种战斗属性也靠概率。说到概率,真心是有人爱,有人恨。概率之所以是概率,就是有不确定和拼RP的特点,运气好的时候0%回避也次次回避,6%暴击,也次次暴击,点背的时候连续两天,暴击次次不灵,招架次次不灵也有可能。

正因为如此,才致使了游戏的可玩性与各种玩法的产生,这里给大家分享一下个人对几率运用的感觉以及PK中各种的玩法。

1、抵挡率

现在招架率容易堆,深受广大玩家欢迎(其实都招架为患了,招架率理论可以堆到207%。

本人并不推荐纯堡垒型的打法,因为要套装混搭,要用斗转星移技能,7件套失去了意义,绝学变化也失去了意义,那样没意思。而且,经个人测试,招架率上了100%以后,120%是一个档,效果明显,再上去就30%招架一个档了

,而再堆上去,代价也不小。

值得一提的是,个人认为招架100%就够了,在保证100%招架的条件下,还可以弄出多重玩法来,比如神器8%,内功8%

,灵纹40%,五行20%,心诀24%,恰好满百。这时候还可以穿攻击套(龙套很多人没有,不讨论),把其他战役属性堆起来。

2、躲避率

满回避理论值可以到137%,现在有攻击灵纹,命中率都很高,回避率不高没太大意义,在保证招架100%的前提下,还是可以斟酌的,比如内功2*8%,心诀24%,灵纹20%,五行10%,这样就有70%,出效果了哦,别人若要针对你,只能上命中心诀,相应的暴击或者体力就少了,要末就打不中,打中了,还有抵挡呢。

3、命中率

命中率当然是越高越好,没什么可说的,建议根据需要提升,是攻击灵纹都加命中,然后准备个命中心诀,需要的时候换上。

4、暴击与破击率

暴击理论值可以到87%(心诀33%,真套混搭27%,五行30%,龙套以上很多人没有,不讨论,刚出的情侠技以及各种绝学暂不计入)。

个人发现暴击率只要超过50%,效果就很好了,暴击率与破击率只和大于100%,效果更是十分的好。在保证招架100%的情况下,还可以适当提高暴击率,比如五行10%,真套9%,心诀33%

,神器8%就有60%了,若要破百,不足部份用破击补足,暴击破击同时出基本可以秒人的了,要求低一些,上50%也不难。

值得一提的是,眼下抵挡流横行,给一些实用暴击绝学的侠客(如萧峰)堆暴击,亦是破招架流的有效手段,一旦破招架就暴击秒杀,这里就不多说,大家自己研究一下,很简单的。

5、反击率

反击率理论值200%,灵纹40%,五行30%,心诀33%,真套9%,绝学15%,内功33%,神器铁壁8%,反骨32%(龙套以上不考虑)。

毕竟反击伤害低,反击率要堆到很高,代价很大,要牺牲别的属性。北冥神功破反击30%,小无相神功破反击20%,因此在PK当中反击率低了没用,只对BOSS有用。但是,一旦反击率高了,也是十分可怕。

多的不说

,推荐一种玩法:

主将穿普通攻击套装,神器用凤鸣刀,特殊属性为橙色铜骨、金钟、不败、反骨,暗金心诀用攻击、回避、反击、抵挡、减伤,内功暂以4本斟酌,分别为洗髓⑤、⑥,九阳⑤,北冥⑤,五行为抵挡20%,反击10%,灵纹上招架、反击、命中、躲避四种四阶灵纹,技能用15%,阵型用反击阵,圣火令洗12组破抵挡。

这样的话主将招架100%~147%,减伤50%,反击79%~111%,回避52%,命中率40%,暴击6%,破击6%,破招架50%+,同战力的情况下,你不仅是个躲避型堡垒,还是个刺猬,缺点是速度慢

,攻击爆发力差,呵呵。若能把心诀升到红色

,效果更佳,知道要升那两个吧?

如果能出6内功,9阳一套就更猛了,50%吸血的6本内功超强属性,的表现。

6、破招架率与破反击率

固然也是越高越好,值得一提的是个人测试感觉破招架与破反击率,大概在对方抵挡和反击率的60%+,效果较好。例如对方抵挡100%,你破抵挡在61%,效果就很好了,大概打两三下至少都能破一下。

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